El desarrollo Web implica muchas cosas, lenguajes de marcado, hojas de estilo, programación, plantillas, bocetos, pruebas, etc, etc… Tantas cosas que es mejor que tengamos un poco de orden con lo que hacemos.
Creo que una plataforma de desarrollo basada en herramientas libres, y un sistema operativo basado en Unix, un Linux o un BSD preferiblemente, esto porque son los sistemas que nos permiten más personalización y acercamiento al mundo real, la gran mayoría de sitios que utilizan el servidor Apache corren en un Linux, así que es mejor utilizar uno. Yo recomiendo Mandriva y Linux Mint.
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Si sois desarrolladores de Software como yo, y aparte de eso trabajan con GNU/Linux, estoy seguro que más de una vez al día necesitan entrar en la terminal y buscar algún archivo de texto para modificarlo, generalmente como superusuario.
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Esto de la Beta de Chrome para Linux ha dado vueltas por media blogósfera, hay mucha gente emocionada… y yo que soy desarrollador Web quería ponerle las manos encima. Pues bien, me fui a la Web de descarga y resulta que no existe un “paquete oficial” para Mandriva… al carajo, yo lo quiero probar y tengo exámenes esta semana, no puedo perder tiempo leyendo manuales e instalarlo desde la consola, bastante trabajo a diario en ella como hacer para algo extra XD. Leer el resto de este artículo…
Hace días que quería escribir esta entrada, principalmente inspirado por una entrada similar en el Blog de Jesusda, aquí os traigo mi lista de herramientas de Software para el Desarrollo Web:

Cuando se trata de escuchar música en GNU/Linux la mayoría responderán con cosas como Sunbird, Amarok, Rhythmbox, Exaile, Banshee, entre otros menos populares. Todos tienen sus pros y contras, que unos son más livianos, que otros tienen más opciones, que se integra mejor con el escritorio, etc.
Pero yo prefiero Music On Console, un reproductor de música, que, como pueden deducir, es para consola. Pero su verdadera ventaja sobre los demás se ve cuando es complementado con Guake, que se trata de una herramienta que permite tener una consola instantánea al puro estilo de la consola de los juegos Quake (de allí el nombre). Leer el resto de este artículo…
Hace aproximadamente un mes escribí un poco sobre como comenzar a programar en C++, retomando lo de entonces, quisiera mostrar de manera rápida y breve como instalar el IDE Code::Blocks en Mandriva Linux.
La versión de Code::Blocks que instalaremos será la 8.02 en Mandriva Linux 2009.1 o 2010.
En esta ocasión nos valdremos totalmente del entorno gráfico para la operación, que es bastante sencilla. Simplemente nos dirigimos al Centro de Control de Mandriva y seleccionamos la opción de «Instalar y Quitar Software». Buscamos el paquete «gcc-c++», «xterm» y «codeblocks» Leer el resto de este artículo…